Nintendo regista patente de sistema para integrar vídeo de jogadores em tempo real
Esquema técnico de patente da Nintendo
Fonte: European Patent Office - Publication Server

Um novo pedido de patente da Nintendo revela um sistema para capturar e integrar o vídeo de jogadores diretamente na interface de jogos, incluindo chat e multijogador.

Uma nova visão para a interação em jogos

A Nintendo submeteu um pedido de patente junto do European Patent Office (EP4813480NWA1) que descreve um método para integrar vídeo capturado por uma câmara diretamente na interface de um jogo. O documento detalha um sistema onde a imagem de um jogador pode ser processada e inserida em tempo real, adaptando-se à posição do cursor ou a elementos específicos do ecrã.

De acordo com os esquemas técnicos apresentados, o sistema permitiria:

  • Capturar vídeo de um jogador através de uma câmara.
  • Reconhecer faces e posicionar elementos visuais de forma dinâmica.
  • Integrar este vídeo em ecrãs de jogo, chat ou modos multijogador.
  • Ajustar a visualização com base na interação do jogador com os controladores.

O documento sugere ainda a capacidade de receber vídeo de outros dispositivos em jogos de comunicação, permitindo que a imagem de diferentes participantes seja exibida de forma coordenada dentro da experiência de jogo.

Nota sobre patentes

É importante sublinhar que este documento é um pedido de patente e não um anúncio de produto. As empresas tecnológicas, incluindo a Nintendo, registam frequentemente centenas de ideias e conceitos técnicos que podem nunca chegar a ser implementados em hardware ou software comercial. Este registo serve apenas para proteger a propriedade intelectual de um conceito técnico específico.

Fontes

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