Cyberpunk 2077 vai ter adaptação live-action pela Paramount Pictures
Imagem promocional do jogo Cyberpunk 2077 com o protagonista V
Fonte: Cyberpunk 2077

O universo de Cyberpunk 2077 da CD Projekt Red vai chegar ao cinema. A Paramount Pictures está a desenvolver uma adaptação live-action do popular jogo.

Adaptação de Cyberpunk 2077 para o grande ecrã

O universo de Night City prepara-se para transitar dos ecrãs de gaming para o cinema. Segundo informações avançadas pela Deadline, a Paramount Pictures está a desenvolver uma adaptação live-action baseada na franquia Cyberpunk 2077, da CD Projekt Red. Este projeto marca um novo passo na expansão da propriedade intelectual para além do software original.

A produção contará com a participação de Lorenzo di Bonaventura, produtor reconhecido pelo seu trabalho na saga Transformers. Até ao momento, não foram revelados detalhes sobre o elenco, o argumento ou uma data de estreia prevista para a produção.

Contexto e sucesso da franquia

Apesar de um lançamento conturbado em 2020, Cyberpunk 2077 consolidou-se como um sucesso comercial significativo para a CD Projekt Red, ultrapassando a marca de 40 milhões de cópias vendidas. O interesse na franquia tem sido alimentado por diversas frentes:

  • Adaptação Anime: A série da Netflix foi um sucesso de crítica e público, com a segunda temporada prevista para estrear ainda este mês.
  • Sequela em desenvolvimento: A CD Projekt Red confirmou que está a trabalhar no próximo título da série, internamente referido como "Cyberpunk 2", contando atualmente com uma equipa de 184 profissionais dedicados.

Esta notícia surge num período de reestruturação na indústria, após a conclusão da fusão entre a Paramount e a Warner Bros. Discovery sob a marca Skydance. A Paramount mantém um calendário ativo de adaptações de videojogos, incluindo um filme de Call of Duty previsto para 2028 e a adaptação de Street Fighter, que tem estreia agendada para o próximo dia 16 de outubro.

Para os fãs em Portugal, resta aguardar por mais informações oficiais sobre a produção e a possível distribuição local, num momento em que a convergência entre o gaming e o cinema continua a ganhar tração nos grandes estúdios de Hollywood.

Fontes

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