Phantom Blade Zero: como as armas de bosses transformam o combate e a exploração
Imagem promocional de Phantom Blade Zero mostrando o protagonista Soul em combate
Fonte: Phantom Blade Zero

Descobre como o sistema de armas em Phantom Blade Zero, obtidas ao derrotar bosses, redefine o combate e a exploração no mundo Kungfupunk da S-Game.

Uma abordagem híbrida ao combate e ao universo Wulin

Phantom Blade Zero conjuga influências de referências dos action-RPG e do cinema wuxia para criar uma experiência rápida e exigente num mundo de estética Kungfupunk. O sistema de combate distingue-se pela necessidade de gerir um medidor de Sha-Chi: bloquear golpes consome energia e pode quebrar a postura do jogador, enquanto as defesas perfeitas, esquivas e ataques certeiros quebram a defesa do adversário. Para recuperar Sha-Chi rapidamente, o jogador pode alternar de imediato entre duas armas principais com a cruzeta do comando, criando sequências fluidas. Quando a essência de Sha-Chi atinge o máximo, o ataque Power Surge permite interromper o oponente e desferir dano massivo, com o feedback háptico do comando DualSense a transmitir a intensidade dos confrontos.

Armas de bosses e exploração recompensada

Um dos elementos centrais do design do jogo é a forma como o arsenal é obtido. Ao contrário do modelo tradicional de caixas de tesouro ou comerciantes, as armas principais e lâminas espetrais são conquistadas diretamente ao derrotar bosses. Cada arma concede um estilo de luta próprio, combos dedicados e efeitos secundários. Por exemplo, a derrota da boss Hua, Deadly Betrothed, permite obter a lâmina Scarlet Wraithblade, que evoca lírios-de-aranha para desacelerar inimigos e controlar o campo de batalha. Outros exemplos incluem as espadas duplas White Serpent e Crimson Viper, cujos combos podem ser combinados para aproximar o combate ou manter inimigos à distância. A exploração do mundo do Wulin também está diretamente ligada a este sistema: vários caminhos secundários, segredos e missões exigem o uso de armas específicas obtidas de bosses para desbloquear passagens ou destruir barreiras.

Disponibilidade

A S-Game tem agendado o lançamento de Phantom Blade Zero para a PlayStation 5 a 29 de outubro. Até ao momento, não foram anunciados detalhes específicos sobre preços oficiais em euros para o mercado nacional nem datas adicionais para outras plataformas além da PS5.

Fontes

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