
Quatro agentes de inteligência artificial Gemini 4 Argon superaram o Ender Dragon no Minecraft de forma totalmente autónoma, segundo detalha o Engadget.
Quatro agentes de inteligência artificial denominados Gemini 4 Argon conseguiram terminar o jogo Minecraft e derrotar o chefe final "Ender Dragon" sem qualquer intervenção humana, de acordo com informações avançadas pelo Engadget a partir de um artigo publicado por investigadores da Google DeepMind.
Como funcionou a experiência autónoma no Minecraft?
Para enfrentar este desafio, a equipa colocou quatro agentes de IA num mundo de sobrevivência do Minecraft gerado aleatoriamente e em formato de sandbox, com o objetivo claro de vencer o Ender Dragon. Sem que lhes fossem atribuídas funções específicas, estratégias pré-definidas ou ferramentas desenhadas à medida para o jogo, os agentes controlaram avatares através da biblioteca de código aberto Mineflayer, comunicando entre si através de chat interno e de uma memória partilhada.
Ao longo da experiência, os agentes dividiram tarefas de forma autónoma: "janesick" dedicou-se à criação de ferramentas, "gyldenia" recolheu comida e mantimentos, "auratian" acendeu um portal essencial e "bulicame" construiu abrigos contra os Endermen, desferindo também o golpe final. Durante o processo, os agentes avisaram-se mutuamente sobre ameaças, partilharam dicas, coordenaram coordenadas geográficas e recuperaram itens de companheiros caídos.
Custos, métricas e o papel do observador
O processo completo demorou 27,23 horas, sendo que a maior parte do tempo foi gasta na fase de combate contra o Ender Dragon. Segundo os dados divulgados pelos investigadores e citados pelo Engadget, os quatro agentes escreveram e executaram 2.783 programas, trocaram 229 mensagens e morreram 605 vezes. Um quinto agente, designado por "The Observer" (O Observador), supervisionou a sessão como testemunha independente para detetar eventuais trapaças e publicar relatórios em tempo real e de resumo.
Em termos de recursos computacionais, a experiência consumiu 1.35 mil milhões de tokens de entrada, com um custo final avaliado em 810 dólares ao preço de tabela do Gemini, ou 1.620 dólares ao preço padrão. A equipa sublinhou que se trata da primeira conclusão autónoma de ponta a ponta do Minecraft por agentes de IA utilizando estritamente a biblioteca Mineflayer, sem recurso a sementes previamente exploradas ou ferramentas específicas criadas por humanos.
Conclusões da investigação
A publicação desta experiência pela Google DeepMind demonstra como modelos de IA agentica geral podem agora superar jogos complexos, uma tarefa que anteriormente exigia software de IA personalizado. Os resultados obtidos confirmam a capacidade dos agentes em manter um plano coerente ao longo de milhares de passos dependentes durante mais de um dia de operação contínua.
Fontes
Antes de comprares, compara no AHT Scan
Vê preços em várias lojas, promoções e histórico observado num único lugar.
Halo: Campaign Evolved: o modo cooperativo Firefight chega de borla no inverno
Xbox testa novas opções de personalização e gestão de licenças
Candy Crush Saga integra universos Xbox para celebrar 25 anos da marca