Stranger Than Heaven: Novo jogo da RGG Studio chega à PS5 em janeiro de 2027
Imagem promocional do jogo Stranger Than Heaven
Fonte: Stranger Than Heaven

O novo título da RGG Studio, Stranger Than Heaven, chega à PlayStation 5 a 15 de janeiro de 2027. Conhece o sistema de combate e a gestão de espetáculos.

A RGG Studio, equipa responsável pela série Like a Dragon, confirmou que o seu novo título, Stranger Than Heaven, será lançado para a PlayStation 5 no dia 15 de janeiro de 2027. O jogo propõe uma narrativa que percorre 50 anos da vida do protagonista, Makoto Daito, combinando momentos de combate visceral com a gestão de espetáculos no mundo do entretenimento.

Sistema de Combate e Gestão

O título introduz um sistema de combate que utiliza os gatilhos e botões superiores do comando para controlar os lados esquerdo e direito do corpo de Daito de forma independente. Esta mecânica visa oferecer uma sensação tátil, onde o jogador alterna ataques e defesas conforme a direção dos golpes inimigos. A escolha de armas também influencia a jogabilidade: armas de uma mão permitem ataques rápidos, enquanto marretas pesadas oferecem maior poder de impacto, embora deixem o jogador mais vulnerável a contra-ataques.

Para além da ação, o jogo integra uma componente de gestão de espetáculos. Os jogadores devem recolher "Inspiration" (inspiração) através de sons recolhidos no ambiente ou em combate, que são depois utilizados para compor músicas e criar arranjos. A produção de espetáculos envolve a seleção de artistas e efeitos de palco, onde o sucesso depende mais do planeamento estratégico do que de reflexos rápidos.

Consequências e Contexto

Dois aspetos fundamentais destacam-se na estrutura do jogo:

  • Progressão de Atributos: Segundo o produtor Hiroyuki Sakamoto, os atributos de saúde e espírito de Daito melhoram com ações quotidianas, como caminhar pela cidade ou ler o jornal, incentivando a exploração.
  • Persistência de Conteúdo: As músicas compostas pelo jogador transcendem as eras do jogo, permitindo que uma peça criada num capítulo anterior seja utilizada em palcos de outras localizações e períodos temporais.

Embora a RGG Studio tenha detalhado estas mecânicas, a disponibilidade de legendas ou dobragem em português de Portugal não foi confirmada até à data.

Fontes

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