
Conhece o alinhamento de 12 monstros, modos de jogo e detalhes oficiais de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered para a PlayStation 5.
Alinhamento e estilos de combate detalhados para a PS5
A PlayStation revelou um guia detalhado com os 12 monstros jogáveis que compõem o alinhamento de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered. Com lançamento marcado para 3 de novembro na PlayStation 5, a remasterização do clássico de 2002 aposta em estatísticas e habilidades distintas para cada colosso, permitindo adaptar a escolha ao estilo de cada jogador.
Entre as opções disponíveis encontram-se figuras icónicas como Godzilla (equilibrado para principiantes e veteranos), Godzilla 2000 (uma alternativa mais rápida), o três-cabeças King Ghidorah (focado em ataques à distância), o leal Anguirus ou o subterrâneo Megalon, dotado de capacidades de tunelamento. O alinhamento fica completo com Gigan, Destoroyah, Rodan, Mecha-King Ghidorah, Mechagodzilla, Orga e Kiryu.
Modos de jogo e multijogador
O título atualiza a experiência original com gráficos melhorados e opções de qualidade de vida, incluindo um sistema de desbloqueio flexível. Os combates decorrem em oito arenas inspiradas em cidades reais, na Ilha dos Monstros e numa nave extraterrestre, onde o cenário pode ser usado de forma interativa. No plano competitivo, o jogo suporta multijogador local e um novo modo online para até dois jogadores, sendo necessária uma subscrição ativa do serviço PS Plus para as partidas via internet.
O que ainda não se sabe em Portugal
Até ao momento, a Sony Interactive Entertainment não confirmou o preço oficial do jogo em euros para o mercado português, nem os requisitos exatos de armazenamento necessários no SSD da PlayStation 5, ficando igualmente por esclarecer se o título contará futuramente com suporte para cross-play entre diferentes plataformas.
Fontes
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