
A Sony anunciou a Quick Spectral Super Resolution (QSSR), tecnologia de upscaling por IA que traz melhorias de detalhe e estabilidade à PlayStation 5 standard.
Uma nova aposta no upscaling para a PS5
A Sony Interactive Entertainment anunciou a chegada da Quick Spectral Super Resolution (QSSR), uma nova tecnologia de upscaling baseada em inteligência artificial, desenvolvida especificamente para o modelo regular da PlayStation 5. Esta funcionalidade, que resulta de uma colaboração com a AMD no âmbito do Project Amethyst, permite agora aos programadores implementar melhorias de detalhe e estabilidade de imagem na consola standard.
A QSSR surge como uma resposta direta aos pedidos de jogadores e criadores, que procuravam uma solução semelhante à PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), exclusiva da PS5 Pro. Segundo a Sony, a tecnologia utiliza uma arquitetura de rede neuronal otimizada para maximizar o desempenho no hardware da PS5 base, oferecendo uma nova camada de qualidade visual.
Primeiros jogos e integração
A tecnologia está a ser disponibilizada hoje através de patches para dois títulos de peso. Mike Fitzgerald, da Insomniac Games, destaca que a QSSR traz mais clareza e estabilidade aos ambientes de Marvel’s Wolverine. Paralelamente, Ghost of Yōtei também recebe suporte para esta funcionalidade, com Jasmin Patry da Sucker Punch Productions a sublinhar que a QSSR permite resolver detalhes finos e estabilidade temporal inéditos na consola.
- Primeiros títulos: Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei são os pioneiros no suporte à QSSR.
- Disponibilidade: A Sony confirmou que todos os programadores PlayStation terão acesso à biblioteca QSSR para a integrar nos seus futuros projetos.
- Impacto: A QSSR foca-se em oferecer melhorias notáveis na estabilidade e detalhe visual, sendo uma opção adicional nas definições gráficas dos jogos.
Podes saber mais sobre o ecossistema da consola em PlayStation 5: Saiba tudo.
Fontes
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