
Exploramos as diferenças técnicas entre a Xbox Series S e a Series X, analisando o hardware, o armazenamento e o impacto da ausência de leitor de discos.
A diferença de preço entre a Xbox Series S e a Series X
Num mercado onde o custo das consolas tem sofrido ajustes, a Xbox Series S destaca-se como uma das opções mais económicas da atual geração. Enquanto a indústria enfrenta desafios com o aumento dos custos de componentes, como a crise de memória RAM que afetou diversos sistemas, a Microsoft mantém uma distinção clara entre os seus dois modelos principais. Mas o que justifica, tecnicamente, esta diferença de preço?
Hardware e Performance: O que muda?
A disparidade de preço reflete-se diretamente nas especificações técnicas. A Xbox Series X, desenhada para uma experiência 4K nativa, conta com 12 teraflops de poder de processamento, enquanto a Series S oferece 4 teraflops, focando-se numa resolução até 1440p. Ambos os sistemas utilizam arquiteturas baseadas em AMD, mas com diferenças significativas:
- Processador (CPU): Ambos utilizam o AMD Zen 2, mas a Series X opera a uma frequência superior.
- Gráficos (GPU): A Series X possui 52 unidades de computação (CUs), contra as 20 unidades da Series S.
- Memória RAM: A Series X dispõe de 16GB de RAM com maior largura de banda, enquanto a Series S utiliza 10GB com especificações mais contidas.
Além disso, a Series S é um dispositivo exclusivamente digital, sem leitor de discos, o que contribui para a redução de custos e para um formato cerca de 60% mais compacto. Embora exista uma versão da Series X sem leitor, o hardware interno permanece superior ao da Series S.
Armazenamento e Expansão
A gestão de espaço também difere: a Series S base vem com 512GB (existindo uma variante de 1TB), enquanto a Series X oferece 1TB de série. Em ambos os casos, a Microsoft permite a expansão através de cartões proprietários inseridos na parte traseira da consola. Para quem privilegia o formato digital e o serviço Xbox Game Pass, a Series S apresenta-se como uma solução equilibrada, especialmente se o utilizador não necessitar de 4K nativo ou não possuir uma coleção física de jogos.
O futuro e o contexto de mercado
Com o ciclo de vida das consolas a avançar, surgem questões sobre o futuro. A Microsoft prepara o "Project Helix", uma nova família de dispositivos prevista para 2027, que deverá representar um salto tecnológico. Até lá, a escolha entre a Series S e a Series X depende fundamentalmente do perfil do jogador: performance pura e suporte a discos físicos versus uma opção compacta e económica para o ecossistema digital. Recorde-se que o mercado tem sentido a pressão dos preços, com vendas de consolas a atingirem mínimos históricos em várias regiões, conforme noticiado recentemente em vendas de consolas em queda livre.
Fontes
Antes de comprares, compara no AHT Scan
Vê preços em várias lojas, promoções e histórico observado num único lugar.
Age of Wonders 4 recebe a expansão The Silver Seas focada em pirataria e combate naval
NBA 2K27 chega à Nintendo Switch 2 com 60 FPS e mini-jogos exclusivos