
A Sony expande a tecnologia de upscaling QSSR para a PlayStation 5 base, prometendo maior estabilidade e detalhe visual em jogos selecionados.
A Sony anunciou a expansão da tecnologia de upscaling por inteligência artificial, denominada Quick Spectral Super Resolution (QSSR), para a PlayStation 5 original. Esta funcionalidade, que partilha a mesma base técnica do PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) presente na PS5 Pro, visa melhorar a estabilidade de imagem, nitidez e detalhe visual em títulos selecionados, conforme anunciado no PlayStation.Blog.
O que muda com o QSSR?
Desenvolvido a partir do Project Amethyst, uma colaboração contínua com a AMD, o QSSR promete arestas mais limpas e uma imagem mais estável do que os métodos de upscaling tradicionais. Segundo a Sony, a tecnologia partilha a interface com o PSSR, facilitando a sua implementação por parte dos estúdios que já adaptaram os seus jogos para a PS5 Pro.
O jogo Marvel's Spider-Man 2 é o primeiro a receber esta atualização, que já se encontra disponível. Outros títulos, incluindo Control Resonant, The Finals, ARC Raiders, No Man's Sky e Hell Let Loose: Vietnam, deverão receber suporte ao QSSR nas próximas semanas.
Impacto para o jogador
Para os utilizadores da PlayStation 5 base, esta atualização representa uma forma de obter melhorias visuais em jogos que já possuem. A eficácia do QSSR poderá variar consoante a otimização individual de cada estúdio, com a Sony a confirmar que continuará a trabalhar com os programadores para levar a tecnologia a mais jogos nos próximos meses.
Fontes
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