Control Resonant: Remedy detalha sistema de combate, exploração e lançamento
Imagem promocional de Control Resonant com Dylan Faden
Fonte: Xbox Wire

Atualizado a 23 de setembro de 2026 às 15:15

A Remedy revelou novos detalhes sobre Control Resonant, focando no combate corpo a corpo, progressão de mundo e mecânicas de exploração para Dylan Faden.

Uma nova abordagem ao combate e progressão

A Remedy revelou novos detalhes sobre Control Resonant, o próximo capítulo que afasta a série do combate estritamente focado em armas de fogo para apostar numa verdadeira experiência de ação corpo a corpo. Enquanto o original se focava em tiroteios paranaturais, Control Resonant coloca o jogador bem perto das ameaças. A experiência traz árvores de talentos extensas para o novo protagonista jogável, Dylan Faden, caminhos de melhoria individuais para as várias formas das suas armas, escolhas de armas secundárias, habilidades de combate e ainda um menu dedicado a finalizadores de combo que alteram a abordagem ao combate.

Um mundo que reage ao jogador

O mundo de jogo em Control Resonant evolui de forma dinâmica. À medida que dominas combates, encontras segredos e completas missões numa zona de Manhattan dividida por áreas, essas mesmas zonas sobem de nível e oferecem bónus. No entanto, ao derrotar chefes de área conhecidos como Resonant Entities, o mundo torna-se visivelmente mais perigoso, desafiando o jogador a melhorar as suas capacidades.

Exploração vertical e o humor característico da FBC

Apesar de o combate ser punitivo, o mundo não é linear. O mapa está dividido em zonas densamente povoadas e altamente desenhadas, repletas de colecionáveis e missões secundárias descobertas organicamente. Para navegar por este espaço alargado, Dylan conta com capacidades de mobilidade elevadas desde o início, podendo saltar, planar, correr rapidamente e subverter a gravidade para caminhar em superfícies verticais ou escalar edifícios com facilidade.

Tudo isto é acompanhado pela habitual comédia de escritório da Federal Bureau of Control, revelada através de ficheiros redigidos e conversas caricatas entre guardas. A experiência de jogo é complementada por uma estrutura que mistura elementos de RPG e exploração, mantendo o tom bizarro da série.

Control Resonant tem lançamento agendado para 24 de setembro para Xbox Series X|S e Xbox no PC, contando com suporte para Xbox Play Anywhere sem custo adicional.

Fontes

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